¡Disfruta de nuestros Escape Rooms Educativos!
Combinamos la prevención a través de la educación, el trabajo en equipo y alternativas de ocio saludable.
Uso del móvil, las redes sociales y el bienestar digital
Riesgos del juego de azar
Uso responsable de los videojuegos
Nuestros Escape Rooms
Un Viaje hacia el Bienestar Digital
Una actividad diseñada para educar y concienciar sobre el uso responsable de las pantallas, redes sociales y el bienestar digital.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los efectos negativos del uso abusivos de pantallas y redes sociales.
✔ Aumentar la conciencia y fomentar hábitos saludables del uso de la tecnología.
✔ Desarrollar habilidades para gestionar el tiempo en línea y tomar decisiones responsables en el entorno digital.
✔ Promocionar comportamientos saludables para el uso de dispositivos digitales.
Edades: contenido para primaria, secundaria - bachillerato y adultos
Capacidad: 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Un Viaje hacia el Bienestar Digital
Una actividad diseñada para educar y concienciar sobre el uso responsable de las pantallas, redes sociales y el bienestar digital.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los efectos negativos del uso abusivos de pantallas y redes sociales.
✔ Aumentar la conciencia y fomentar hábitos saludables del uso de la tecnología.
✔ Desarrollar habilidades para gestionar el tiempo en línea y tomar decisiones responsables en el entorno digital.
✔ Promocionar comportamientos saludables para el uso de dispositivos digitales.
Edades: contenido para primaria, secundaria - bachillerato y adultos
Capacidad: 10-30 personas
Duración: 50 minutos
Un Viaje hacia
el Bienestar Digital
Una actividad diseñada para educar y concienciar sobre el uso responsable de las pantallas, redes sociales y el bienestar digital.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los efectos negativos del uso abusivos de pantallas y redes sociales.
✔ Aumentar la conciencia y fomentar hábitos saludables del uso de la tecnología.
✔ Desarrollar habilidades para gestionar el tiempo en línea y tomar decisiones responsables en el entorno digital.
✔ Promocionar comportamientos saludables para el uso de dispositivos digitales.
Edades: contenido para primaria, secundaria - bachillerato y adultos
Capacidad: 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔ Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔ Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔ Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔ Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔ Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔ Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔ Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔ Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
✔Garantizar una vida saludable y promover el bienestar para todos en todas las edades.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
✔Garantizar una vida saludable y promover el bienestar para todos en todas las edades.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos
Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos
Apuesta por ti, no te la juegues
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Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos
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Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los efectos negativos del uso abusivos de pantallas y redes sociales.
✔ Aumentar la conciencia y fomentar hábitos saludables del uso de la tecnología.
✔ Desarrollar habilidades para gestionar el tiempo en línea y tomar decisiones responsables en el entorno digital.
✔ Promocionar comportamientos saludables para el uso de dispositivos digitales.
Edades: contenido para primaria, secundaria - bachillerato y adultos
Capacidad: 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔ Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔ Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔ Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔ Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
✔Garantizar una vida saludable y promover el bienestar para todos en todas las edades.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos
Nuestros Escape Rooms
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Una actividad diseñada para educar y concienciar sobre el uso responsable de las pantallas, redes sociales y el bienestar digital.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los efectos negativos del uso abusivos de pantallas y redes sociales.
✔ Aumentar la conciencia y fomentar hábitos saludables del uso de la tecnología.
✔ Desarrollar habilidades para gestionar el tiempo en línea y tomar decisiones responsables en el entorno digital.
✔ Promocionar comportamientos saludables para el uso de dispositivos digitales.
Edades: contenido para primaria, secundaria - bachillerato y adultos
Capacidad: 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔ Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔ Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔ Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔ Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
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✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
✔Proveer herramientas para prevenir e informar sobre la disponibilidad de recursos y servicios de apoyo.
Edades: Mayores de 14 años
Capacidad: 2-4 personas, 6-7 personas y 10-30 personas
Duración: 50 minutos

Jugamos conscientes, crecemos inteligentes
Una actividad para fomentar el uso responsable de los videojuegos e ideal para hacer en familia.
Estos son los objetivos
✔Tomar acción para el uso saludable de las pantallas digitales y videojuegos.
✔Sensibilizar y educar a los jóvenes y las familias.
✔Dar información sobre los riesgos del uso problemático y cómo pueden afectar.
✔Fomentar la comunicación abierta y el diálogo sobre las nuevas tecnologías.
✔Garantizar una vida saludable y promover el bienestar para todos en todas las edades.
Edades: 7-14 años.
Capacidad: 2-4 personas y 6-7 personas
Duración: 45 minutos

Apuesta por ti, no te la juegues
Una actividad para educar y sensibilizar sobre los riesgos del juego de azar.
Estos son los objetivos
✔ Concienciar sobre los riesgos asociados al juego y las apuestas online.
✔ Educar a los jóvenes y sus familias sobre el impacto negativo que puede tener en sus vidas y en la comunidad.
✔Identificar las señales de alarma.
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Duración: 50 minutos
"Nacimos con la visión de ser un movimiento social que lidere el cambio hacia el bienestar
digital de los jóvenes. Porque cuando transformamos una vida, creamos un impacto que resuena en generaciones enteras."
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digital de los jóvenes. Porque cuando
transformamos una vida, creamos un impacto que resuena en generaciones enteras."
"Nacimos con la visión de ser un movimiento social que lidere el cambio hacia el bienestar
digital de los jóvenes. Porque cuando
transformamos una vida, creamos un impacto que resuena en generaciones enteras."
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digital de los jóvenes. Porque cuando
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¿Cómo puedo ir a uno de vuestros Escape Rooms?
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